ゲーム開発 【開発記録:Lv 3】【ゲーム仕様紹介】緊迫のWaveシステムと限界突破のエンドレスモード
こんにちは、深夜です。前回の記事では、本作の基本となる「魔法陣システムとデッキ構築・合成」について紹介しました。今回は、構築したデッキを試す本番の戦場である「Wave(ウェーブ)システム」の設計意図、および第15ウェーブクリア後に移行できる...
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