ゲーム開発

【開発記録:Lv 3】【ゲーム仕様紹介】緊迫のWaveシステムと限界突破のエンドレスモード

こんにちは、深夜です。前回の記事では、本作の基本となる「魔法陣システムとデッキ構築・合成」について紹介しました。今回は、構築したデッキを試す本番の戦場である「Wave(ウェーブ)システム」の設計意図、および第15ウェーブクリア後に移行できる...
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【3Dプリンター】旅行の相棒!アクションカメラ専用オリジナルケースの設計記

今度、旅行に行くことになりまして、思い切ってアクションカメラを買っちゃいました! 旅行の準備ってパッキングしている時が一番ワクワクするんですが、今回はそのワクワクをさらに高めるために、専用のケースを3Dプリンターで自作してみました。まずは、...
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【3Dプリンター】印刷途中のフィラメント切れで詰まった!解決した試行錯誤まとめ

はじめに:絶望の「カチカチ」音3Dプリンターで中途半端な残量のフィラメントを使い切ろうと印刷していた時のことです。突然のフィラメント切れ警告。ここまでは想定内でしたが、新しいフィラメントをロードしようとした瞬間に事件は起きました。どれだけロ...
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【3DプリンターDIY】ホース、吊るすことにしました

ベランダの掃除って、お風呂場と往復して水を持ってくるのが地味に面倒ですよね。これまでは100均の折りたたみバケツを使っていたのですが、それすら面倒に感じて、ついにホースを購入しました!ところが、安価なホースなので巻き取り機能はなし。きれいに...
ゲーム開発

【開発記録:Lv 2】【ゲーム仕様紹介】「魔法陣」のシステム解説

こんにちは、深夜です。今回は、本作のタワーディフェンスにおける最も重要な戦略要素である「魔法陣に関してのシステム仕様」について詳しくご紹介します!本作は、ただタワーを配置して敵を迎撃するだけのタワーディフェンスではありません。手元の「デッキ...
ゲーム開発

【開発記録:Lv 1】ローグライクデッキ構築 × タワーディフェンスを制作中です!

デッキ構築×タワーディフェンスの融合システムを開発中!
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深夜のメイカーズ・ラボへようこそ!【自己紹介】

こんにちは、『深夜』と申します。このブログでは、私が今特に没頭している『ゲーム開発』と『3Dプリンター』という2つの趣味をメインに、生活を楽しく・便利にする情報を発信しています。なぜ「ゲーム開発」を始めたのか小さい頃から、友達と遊ぶ時に新し...